3d同人 · 关于编辑部
我们是一档渲染文化科普栏,专讲工具术语、作品分类与社区礼仪,不追热点。
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专栏设置
- 渲染技术入门专栏(4 篇):渲染引擎、布光、材质与输出参数讲什么?本栏先给定义再拆原理,用问答方式帮你看懂一张3D图是怎样算出来的。
- 建模与角色基础专栏(3 篇):建模、拓扑、绑定与表情分别解决什么问题?本栏按制作顺序讲角色从大形到能动的每一步,适合零基础读者补课。
- 创作流程与后期专栏(3 篇):从分镜、构图到调色与文件管理,一套同人短篇要走几道工序?本栏按步骤拆流程,给出可照着做的检查清单。
- 分类阅读与社区专栏(3 篇):作品如何分类、图集怎样读、社区里有哪些约定?本栏讲分类方法、阅读顺序与转载反馈礼仪,帮你更稳妥地交流。
编辑方针
先分级、再核实、后判断:涉及具体个人指控的信息,在更高等级信源出现之前一律按“未证实”处理。本刊现有15 篇长文、4 个专栏与7 则编读问答,读者疑问见编读往来,全部文章见文章存档。